
隨著互聯網的發展,遊戲社交化越來越受到玩家青睞,並且隨著社交軟件的普及和發展,許多社交DG百家樂類遊戲也應運而生。從目前國外社交DG百家樂類遊戲的分析數據來看,業內人士認為造成社交DG百家樂類遊戲下降的主要原因包括以下幾個方面:首先,移動互聯網的發展促使移動遊戲在遊戲市場的份額也越來越大,而移動終端、人群消費習慣的不斷改變使得越來越多玩家的需求呈現多元化的趨勢,而早期的社交DG百家樂類遊戲在眾多遊戲類型中已經初戀了疲態,而且針對目前存在的此類遊戲而言,市場同質化也相對嚴重,新品缺乏創新等。其次,社交博彩類遊戲的興起和發展給社交DG百家樂帶來了一定的沖擊。高級分析師斯蒂芬妮·利亞瑪斯(Stephanie Llamas)說道,“由於這類型遊戲的人均消費比較低,因此遊戲的收入表現在很大程度上受到用戶數量的影響。因此我們發現,休閑DG百家樂玩家流入到賭場風格的遊戲應用中,導緻了社交DG百家樂的各項數據出現了縮水。”Super Data建議,制作一款一體化的賭場類遊戲應用將會有助於公司重新贏回這塊市場。就國內社交博彩類遊戲而言,其實相對於發展成熟的國外來說,國內社交博彩類遊戲市場也呈現出潛在的市場活力。